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行业洞察
招投标 | 中国邮政联合原仓&IP制造,开启创意IP征集!
2025-03-14
行业洞察
原仓联合中国邮政,联手发起征集活动,寻找能驯服邮票的魔法师,会讲故事的插画界造梦者,让明信片开口说话的次元破壁者,让邮政字宙更有趣好玩!
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年赚400亿的宝藏赛道,小游戏正在闷声发大财?
2025-03-06
行业洞察
过去几年,互联网行业难见风口,小程序游戏(下称“小游戏”)是个例外。 曾经被游戏大厂们瞧不上的小游戏,如今各家挤破头往里进,原因无他,在超强的吸金能力面前,精不精致、挡不挡次的根本不值得一提。 根据游戏工委发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,国内小游戏市场收入达 398.36亿元,同比增长99.18%,占整个国内游戏市场的10%以上。同时,这也是小游戏连续第三年保持高速增长,预计今年市场规模将增长到600亿元以上。
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重磅!成都文交所联合原仓等推出“IP文产通“,推动IP版权交易由虚向实升级!
2025-02-20
行业洞察
2月18日,由成都文化产权交易所主办的“文化IP全景业务发布会”于成都传媒大厦顺利举办。发布会以“从咨询到资产化,全面提升IP价值”为核,围绕文化IP全产业链条,正式推出"IP文产通"服务矩阵,助力行业高质量发展。
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《哪吒2》衍生品狂潮下,国漫电影IP如何“重塑金身”?
2025-02-19
行业洞察
截至2月17日,《哪吒2》全球票房突破120亿,成为中国电影史上首部全亚洲首部票房过百亿的影片,创造了全球单一电影市场最高票房纪录。受影片票房大超预期提振,主出品方光线传媒上周5个交易日股价全部涨停,单周涨幅高达149%,春节后更是累计上涨超过260%,登顶A股影视板第一,目前公司市值也从春节前的280亿元骤增至815亿(上周五收盘为1019亿元)。
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哪吒之魔童闹海
全年活动超100场,IP主题餐厅如何成为二次元新宠?
2025-01-07
行业洞察
2024年最火的商业模式,非二次元商业莫属。 以年轻人为核心的二次元消费群体,不但展现出极为强劲的消费意愿与出色的消费能力,对于自己喜爱的二次元IP也极为忠诚,而谷子类产品作为二次元产业的香饽饽,也乘着IP的东风迎来了扶摇直上。 与此同时,许多头部谷店纷纷将目标瞄准了IP主题餐饮,向谷子消费者贩卖更综合的IP线下体验,创造更丰富的谷子消费场景。
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深度
开售即爆,三个月卖出数万台,AI+玩具赛道将创造新的销售奇迹?
2024-12-16
行业洞察
近两年来,不少互联网大厂高管离职后,纷纷入局AI玩具领域创业。 如AI初创公司跃然创新Haivivi(其创始人李勇原是天猫精灵合伙人),就在今年7月推出了一款针对毛绒玩具的外置AI挂件——BubblePal。据官方介绍,只要将BubblePal挂在毛绒玩具上,就可以让这些毛绒玩具开口聊天,与孩子互动。 BubblePal官方售价449元,开售首月GMV就突破400万,截至10月已销售数万台,目前销量持续增长,展现了AI+玩偶赛道的无限潜力。
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半年吸引亿级流量,卡皮巴拉小黄豚如何变身爆款IP?
2024-12-04
行业洞察
“卡皮巴拉”源于水豚的英文“Capybara”的中文谐音,水豚四肢短小、身材圆滚滚,外观看起来呆萌,且给人一种放松的感觉。在这个推崇“发疯”的网络氛围中,卡皮巴拉精神代表了一种稳定的精神状态与松弛的生活态度,是当下众多年轻人的心之所向。
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卡皮巴拉小黄豚
销售额增长180%,单品热卖8W+件,问童子靠国潮IP颠覆玩偶市场?
2024-11-22
行业洞察
问童子的玩偶创作之路始于2010年的作品“武松打虎”,设计师同时也是品牌创始人沈泽认为:“这个老虎挺悲催的,在自己家待得好好的,结果被路过的武松给打死了。”为了表达老虎的无语,沈泽给它设计成一个没有表情的老虎,脸上一个“王”字。虽然这款奇思妙想的产品没有带来太多实际的效益,但却奠定了问童子今后IP的整体风格。
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问童子
《植物大战僵尸》再次风靡,经典IP集体迎来“第二春”?
2024-11-15
行业洞察
经典塔防游戏《植物大战僵尸》(简称:PVZ)曾经陪伴无数人度过难忘的夜晚,“关卡简单,不氪不肝”是这款游戏最大的特点,这部神作在2009年一经问世,便迅速风靡全球,收获了庞大的粉丝群体。毫不夸张地说,在当时智能手机刚刚兴起的年代,这款游戏简直是装机必备。 但在内容凋零速度愈来愈快的互联网,PVZ后来也如同其他“曾经辉煌,落寞收场”的手游一样,逐渐淡出大众视野。
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植物大战僵尸
广交会观察:领域细分、角色转变、IP出海...IP授权又有哪些新趋势?
2024-11-07
行业洞察
原仓IP观察借广交会的契机,深度走访了现场多家IP授权领域相关企业,希望能从商品消费端获取到IP授权行业的趋势与变化。同时原仓作为国内领先的IP授权集成化服务商进驻广交会,致力于帮助更多企业通过连接有发展潜力的海内外IP,打开市场局面,实现生意增长。
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